一、游戏简介
温州双扣主要流行于浙江温州市区及周边城乡一带。由于玩法多变,根据炸弹牌型设置“奖励”,因而深受当地玩家喜爱。 打法主要有“百变双扣”“千变双扣”“疯狂双扣”等,但皆由“普通双扣”演变而来。游戏设置为4人打两副牌,其中两人一组称为对家。对家之间要相互配合,尽快出完手中牌以获胜。一局游戏结束时有双扣、单扣、平扣三种情况。系统将按照玩家情况计算积分。
二、游戏规则
(一)千变双扣和百变财神双扣的区别:
- 1、千变小王也可当财神,可以充当扑克牌中任何一张牌。
- 2、千变连炸,实现了连炸不用凑牌数,例,3333 44444 555555 也可以当三连炸出牌。百变必须凑牌数3333 4444 5555
- 3、千变中当大、小王和其他的牌一起出,在符合出牌牌型的情况下可以当不同的牌使用的时候,则取最大值的牌。比如5678大王一起出,大王可以当4,也可以当9的时候,则取大王当9。由于百变小王无法替代任何牌,所以百变只有大王能发挥该作用。
(四)千变与百变通用规则
1.牌型
- ·单张:任意一张牌;
- ·对子:两张牌点相同的牌,花色不限,如:33;
- ·连对:三对或三对以上牌点相连的对子,如:445566、JJQQKKAA;
- ·三同张:三张牌点相同的牌,花色不限,如:333;
- ·连三同张:三组或三组以上牌点相连的三同张牌,如:444555666、JJJQQQKKKAAA;
- ·顺子:五张或五张以上牌点相连的牌,花色不限,如:45678;
- ·炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:4444、55555、666666;
- ·天王炸弹:四张王牌,相当于最小的七相;
- ·任意三张王牌可作为最小的六相;
- ·大王可当作财神,也就是任意牌。如:大王+222就等于是2222;
- ·连炸,就是牌数相同、牌点相连的炸弹组合在一起。如:44445555、5555566666;
- ·千变大王、小王,百变大王结合其他牌型凑成炸弹打出,系统会自动按照排列形成最大翻倍贡献分计算。
- ·(注:2 不能编在连对、连三同张、顺子中;同花顺和一般的顺子没有区别)
2.牌点大小
- ·单张牌点从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
- ·牌型为对子、三同张时,按牌点数确定大小。
- ·牌型为连对、连三同张、顺子时,且牌的数量相同,则按牌点最大的牌确定大小。牌的数量不同时,不能出牌。
- ·牌型为炸弹时,如牌的数量相同,则按牌点数确定大小,否则牌的数量越多牌越大(天王炸弹除外)。炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。
- ·新增加的“连炸”牌型大小比较参照表格2。
3.出牌规则
每一局由系统随机选择一张牌,并说明其牌点和花色,先抓到此牌的玩家得到先出牌的权利。抓到另外一张同样牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家。如果之前不是对家,系统会自动调换位子使其成为对家。如果两张牌在同一玩家手里,则玩家位置不变。
开始游戏后,四位玩家按逆时针顺序轮流出牌,后一位玩家出的牌必须比前一位玩家出的牌大,如没有比其更大的牌或不想出牌可以选择弃权;如果其他玩家都弃权,那么最后出牌的玩家可以出新的牌型;当某个玩家出完牌后,如果其他玩家都弃权,则由那个玩家的对家先出牌。
4.特殊说明
- 1、大王单张出的时候,还是算大王
- 2、大王和其他牌一起出的时候,必须符合出牌的牌型。如33445大王,那么这里的大王只能当5才能符合出牌的类型。又比如5679大王,那么这里的大王只能当8,才能符合出牌类型。比如3344大王,那么这里的大王无论当什么牌都不能符合出牌类型,所以这种牌不成立。
- 3、大王组合其他任意三张牌都可以变成炸弹,如:444大王,这样相当于4444的炸弹。4444大王——五相4。44444大王——六相4(六相以上可以算贡献分)。444444大王——七相4。4444444大王——八相4。44444444大王——九相4。33334444555大王,这样是三连炸。
- 4、大、小王和其他牌一起组合出的时候必须符合出牌类型。(出牌类型包括:顺子、连对、单张)
5.其他说明
- 1、不支持二连炸,不支持三连二牌型;
- 2、炸弹牌型,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大; 炸弹大于任何其它非炸弹的牌型。
6.新增功能
- 快速出顺子:出顺子时点击顺子的头尾即可出牌。双击单根牌,即可弹出所有该牌点的牌组
三、积分计算
根据玩家积分水平不同,分为科员-双扣王等23个级别。每个级别玩家相对应的对局分也不同,游戏中对局分以在座玩家中级别最低玩家的对局分为准。(积分级别及对局分标准详见表格1)
“百变双扣”与“千变双扣”的计分方法基本相同。(具体标准见表格2)
逃跑扣分=对局分×12+已出炸弹的贡献分+已出炸弹的翻倍分(按单扣翻倍)
表格1:百变、千变双扣级别、对局分说明
| 级别 |
级别名称 |
所需积分 |
对局分 |
级别头像(男) |
级别头像(女) |
| 0 |
科员 |
0 |
5 |
 |
 |
| 1 |
助科 |
50 |
5 |
 |
 |
| 2 |
副科 |
100 |
10 |
 |
 |
| 3 |
科长 |
200 |
20 |
 |
 |
| 4 |
助处 |
500 |
40 |
 |
 |
| 5 |
副处 |
1000 |
60 |
 |
 |
| 6 |
处长 |
2000 |
80 |
 |
 |
| 7 |
助局 |
4000 |
100 |
 |
 |
| 8 |
副局 |
8000 |
150 |
 |
 |
| 9 |
局长 |
16000 |
200 |
 |
 |
| 10 |
助市 |
32000 |
260 |
 |
 |
| 11 |
副市 |
64000 |
300 |
 |
 |
| 12 |
市长 |
128000 |
400 |
 |
 |
| 13 |
助省 |
262000 |
500 |
 |
 |
| 14 |
副省 |
500000 |
600 |
 |
 |
| 15 |
省长 |
1000000 |
700 |
 |
 |
| 16 |
双扣王 |
2000000 |
800 |
 |
 |
表格 2。注:炸弹牌型根据以下表格从上至下依次增大。
表格2:炸弹牌型大小及其贡献规则和翻倍规则
| 牌型 |
牌型(从小到大排列) |
贡献规则 |
翻倍规则 |
| 五相 |
两个连四相 |
无贡献 |
对局分的2倍 |
| 五相 |
| 六相 |
三王 |
对局分的2倍 |
对局分的4倍 |
| 两个连五相 |
| 六相 |
| 七相 |
四王 |
对局分的4倍 |
对局分的8倍 |
| 两个连六相 |
| 三个连四相 |
| 七相 |
| 八相 |
两个连七相 |
对局分的8倍 |
对局分的16倍 |
| 三个连五相 |
| 四个连四相 |
| 八相 |
| 九相 |
两个连八相 |
对局分的16倍 |
对局分的32倍 |
| 三个连六相 |
| 四个连五相 |
| 五个连四相 |
| 九相 |
| 十相 |
两个连九相 |
对局分的32倍 |
对局分的64倍 |
| 三个连七相 |
| 四个连六相 |
| 五个连五相 |
| 六个连四相 |
| 十一相 |
八张同点数的牌加 |
对局分的64倍 |
对局分的128倍 |
| 任意三张王 |
| 十二相 |
八张同点数的牌加 |
对局分的128倍 |
对局分的256倍 |
| 四张王 |
游戏中已出的其它炸弹牌型所对应的贡献、翻倍规则:
- (1)三个不相连的四相:无贡献分、翻2倍对局分
- (2)四个不相连的四相、两个不相连的五相:贡献2倍对局分,翻4倍对局分
- (3)五个不相连的四相:贡献4倍对局分,翻8倍对局分
- (4)六个不相连的四相:贡献6倍对局分,翻16倍对局分
(注:游戏中玩家只要出一副有贡献分的炸弹牌型即可加分;翻倍分是在游戏结束后,按照最大的翻倍牌型计算翻倍分)